Bestiario

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In questo bestiario sono elencate le creature più importanti presentate in TNCS con una rapida descrizione per ognuna. Verranno aggiunte altre specie a mano a mano che compariranno nelle varie storie.


Bestia mannara

Una bestia mannara è una creatura in grado di cambiare il proprio aspetto originale in quello di un’altra creatura (generalmente di un animale).

Quasi ogni creatura può diventare una bestia mannara, ad esempio un umano può diventare un lupo mannaro, in questo modo acquisisce la capacità di trasformarsi in un lupo o in un ibrido tra la sua forma originale e la forma di lupo.

Esistono anche bestie mannare in grado di trasmettere la loro abilità attraverso il sangue o la saliva.

Appartengono alla specie: Kenvster


Chimera

Essere vivente ottenuto combinando parti di specie diverse.

L’unione può avvenire per mezzo di trapianti o attraverso pratiche magiche.


Creatura fatata

Le creature fatate si distinguono da tutti gli altri esseri viventi per la loro capacità di “apparire” spontaneamente nel momento in cui si verificano determinate condizioni (su tutte la presenza di un quantitativo sufficiente di energia magica).

Le creature fatate possono formarsi per la mutazione di altri esseri viventi (ad esempio un albero che diventa treant), oppure possono semplicemente “apparire” (ad esempio le fate).

Alcune creature fatate hanno la capacità di riprodursi e possono dare alla luce una prole fertile anche accoppiandosi con membri di altre specie.


Aracnoide

Sottospecie originale di TNCS. Il nome deriva da Arachnida, la classe dei ragni e degli scorpioni nella classificazione scientifica.

Gli aracnoidi hanno busto di insettoide e gambe da ragno. Queste ultime terminano con dita a uncino ideali per arrampicarsi.

Spesso hanno ghiandole preposte alla produzione di tele estremamente resistenti in grado di attaccarsi a svariate superfici.

Per via del loro aspetto, sembrano la “variante insetto” dei centauri.


Treant

I treant sono alberi umanoidi in grado di muoversi liberamente e di interagire come fossero delle persone a tutti gli effetti.

Raggiungono facilmente i tre metri di altezza e generalmente sono identificati come di sesso maschile.


Demone

Con il termine demone si indicano tutte le creature magiche appartenenti al regno demoniaco (regno inteso analogamente a quello degli animali, dei vegetali, dei funghi…).

Possono essere divisi in due generiche categorie:

Demone bestiale

È la variante più comune e ha le capacità cognitive di un animale.

Demone razionale

Questa tipologia di demone ha una psicologia complessa tanto quanto quella di una persona e generalmente i suoi poteri sono maggiori di quelli di un demone bestiale.

I demoni hanno la capacità di generare una prole fertile con specie differenti dalla propria, per questo motivo è complicato suddividerli in specie. Analizzando le loro caratteristiche, è comunque possibile raggrupparli in famiglie.

Appartengono alla specie: Samantha Domino


Angelo

Gli angeli hanno un aspetto molto vario. Generalmente hanno l’aureola e possiedono un paio di ali (spesso piumate); angeli più potenti possono avere due o anche tre paia di ali.

Tutti gli angeli dispongono di poteri magici, questo permette loro ad esempio di far sparire le ali.


Titano

I titani sono demoni giganti generalmente associati a un elemento naturale, come il fuoco e il ghiaccio. La loro forza e la loro resistenza permettono loro di sopravvivere anche nei luoghi più ostili.

Corrispondono agli Jotun della mitologia norrena e vivono su vari pianeti, tra cui Jotunheim, Niflheim e Muspellsheim.

I ciclopi sono a loro volta dei particolari titani, generalmente dei titani di fuoco.


Dio

Creatura dotata di poteri soprannaturali derivati da tutti coloro che credono in lei.

Esistono tre tipologie di dio:


Dio assoluto

Il termine deriva dal latino ab solutus, ovvero sciolto da ogni costrizione esterna.

Un dio assoluto è per molti aspetti simili ad un dio venerato, tuttavia non ha bisogno di fedeli e il suo potere rimane invariato indipendentemente dalla fede che viene riposta in lui.


Dio trascendentale

Al contrario delle altre due tipologie di divinità, quella trascendentale non è una creatura concreta che può interagire direttamente con gli altri esseri viventi, bensì un’entità astratta la cui esistenza non può essere provata, ma che si ritiene essere alla base di un particolare culto.


Dio venerato

Un dio venerato (detto anche solo dio) riceve forza dai propri fedeli, di conseguenza è tanto più potente quanto maggiore è il numero di fedeli che possiede e il loro livello di devozione.

Un dio venerato che perde i propri fedeli non ha nessun potere e anzi può addirittura morire.

In determinate circostante, un dio venerato può diventare dio assoluto.


Drago ancestrale

Specie originale di TNCS.

Secondo alcune leggende, i draghi ancestrali si sono formati dopo il collasso del primo Regno Infernale. Sono esseri immortali e i loro poteri sono talmente immensi da poter stravolgere l’ecosistema di un intero pianeta.

I draghi ancestrali sono ritenuti i mitici antenati di quasi tutte le specie di drago esistenti; la loro unione con creature di altre specie da vita ai figli dell’inferno. Gli straordinari poteri del nascituro vengono estratti direttamente dal genitore draghico, che così perde la propria immortalità e muore.


Dromeosauriano

Specie originale di TNCS. Il termine deriva da Dromaeosauridae, una famiglia di dinosauri piumati.

I dromeosauriani – spesso abbreviato in sauriani – sono dei rettili umanoidi che discendono dai dinosauri, in particolare dai dromeosauri.

Hanno la pelle ricoperta di squame e possiedono la coda, che può essere più o meno lunga. Oltre alle squame, possono avere anche un corto piumaggio; le femmine hanno sul capo delle piume molto lunghe e sottili che sembrano capelli.

Appartengono alla specie: Xhernan Gando’gan


Elfo

I nani discendono da uomini primitivi che decine di migliaia di anni fa hanno attraversato uno dei portali dell’Yggdrasill e dalla Terra sono giunti su Alfheim, un pianeta ricchissimo di magia.

Il loro aspetto si è modificato leggermente, infatti hanno orecchie a punta e tratti affilati. I maschi non hanno la barba.

Gli ambienti che prediligono sono quelli ricchi di vegetazione, come le foreste.

La maggior parte degli elfi possiede abilità magiche innate, questo consente loro ad esempio di perfezionare la traiettoria delle frecce, rendendoli degli ottimi arcieri.


Elfo chiaro

Gli elfi chiari sono la sottospecie più diffusa e vengono chiamati generalmente solo elfi.


Elfo oscuro

Gli elfi oscuri hanno generalmente la pelle molto pallida, tendente al grigio, ma anche viola o di altre sfumature.

Essendo abituati a vivere in ambienti poco illuminati, vedono molto bene al buio, ma vengono facilmente abbagliati quando la luce diventa più intensa.


Faunomorfo

Specie originale di TNCS. Il nome deriva da fauna, ossia l'insieme delle specie animali.

I faunomorfi si sono generati dall’incrocio tra gli elfi e alcune popolazioni di demoni, per questo motivo hanno un aspetto molto variegato e possono incrociarsi a loro volta con altre specie.

Generalmente la loro struttura fisica è strettamente umanoide, tuttavia possiedono orecchie, coda o altre parti del corpo che richiamano quelle di un animale.


Canidiano

Sottospecie originale di TNCS. Il nome richiama la famiglia dei Canidae, che nella classificazione scientifica raggruppa i canidi.

I canidiani hanno un aspetto strettamente umanoide con orecchie e coda di canide.


Felidiano

Sottospecie originale di TNCS. Il termine richiama la famiglia dei Felidae, che nella classificazione scientifica raggruppa i felini.

Sottospecie di faunomorfo con orecchie e coda di felino.

Appartengono alla sottospecie: Artemis


Hystricide

Sottospecie originale di TNCS. Il suo nome deriva da Hystricidae, la famiglia degli istrici nella classificazione scientifica.

Sottospecie di faunomorfo che al posto dei capelli ha degli aculei simili a quelli degli istrici.

Nei maschi i capelli-aculei sono più robusti, inoltre possiedono altri aculei più corti e spessi che spuntano dalla parte esterna degli avambracci, in prossimità dei gomiti.


Metarpia

Sottospecie originale di TNCS. Sottospecie originale di TNCS. Il termine richiama le arpie.

Hanno gambe da uccello, braccia piumate e delle particolari piume al posto dei capelli, tuttavia non sono in grado di volare e nemmeno di planare.

Appartengono alla sottospecie: Axel Rad-šatah, Persephone


Figlio dell’inferno

Specie originale di TNCS.

I figli dell’inferno sono la progenie di un drago ancestrale e di un’altra creatura.

Il loro aspetto viene determinato quasi sempre dalla specie dell’altro genitore, mentre dal drago ancestrale ricevono una straordinaria quantità di potere che incremente al massimo le loro capacità fisiche e/o magiche (in base alle caratteristiche del genitore draghico).

I figli dell’inferno sono tanto potenti quanto rari, al punto che la loro stessa esistenza viene considerata quasi una leggenda.

Appartengono alla specie: Leona Asterion


Goblin

I goblin discendono da uomini primitivi che decine di migliaia di anni fa hanno attraversato uno dei portali dell’Yggdrasill e dalla Terra sono giunti su Svartalfaheim.

Sono più bassi degli uomini, ma dispongono di una grande agilità e di una discreta forza.

Essendo arrivati miglia di anni dopo gli orchi, i goblin sono stati costretti a stabilirsi in territori nascosti come le caverne e le paludi.


Homunculus

Essere vivente creato grazie alla magia.

Il suo corrispettivo non magico è l’ibrido.


Ibrido

Essere vivente creato per mezzo dell’ingegneria genetica.

Il suo corrispettivo magico è l’homunculus.

Appartengono alla specie: Alphard Dragondozzer


Insettoide

Specie originale di TNCS.

Gli insettoidi sono esseri umanoidi che si sono evoluti da animali simili agli insetti.

Sono caratterizzati da occhi composti e da due paia di braccia. Hanno un endoscheletro che sostiene il peso del corpo e un esoscheletro che li riveste (non necessariamente rigido).

Alcuni insettoidi hanno le ali, tuttavia non sono abbastanza sviluppate da permettere loro di volare.


Coleotteriano

Sottospecie originale di TNCS. Il suo nome deriva dai coleotteri (Coleoptera nella classificazione scientifica).

Sottospecie di insettoide caratterizzata da un robusto esoscheletro, simile a quello dei coleotteri.

Generalmente superano il metro e novanta e non possiedono le ali.

Appartengono alla sottospecie: Kael Märçinek


Imenotteriano

Sottospecie originale di TNCS. Il suo nome deriva dall'ordine degli imenotteri (Hymenoptera), che comprende insetti come le api, le vespe e le formiche.

Sottospecie di insettoide il cui aspetto richiama quello di insetti come le api, le vespe e le formiche. Il loro esoscheletro non è molto resistente e la sua consistenza ricorda quella della pelle degli animali.

Spesso hanno un paio di ali, in alcuni casi anche due paia, ma sono comunque troppo piccole per volare o anche solo per planare.

Appartengono alla sottospecie: Fiammetta Sarabi


Mezzosangue

Si definisce mezzosangue il figlio di genitori appartenenti a specie diverse. Una simile evenienza è estremamente rara in natura, tuttavia la magia e la tecnologia hanno reso possibile la nascita di figli sani e fertili.

Appartengono alla specie: Eslife Hellmatyar, Giako Duivelzoon


Myketis

Specie originale di TNCS. Il termine deriva da “mykes”, che in greco significa fungo.

I myketis sono esseri strettamente umanoidi che si sono evoluti dai funghi, ma che hanno molti aspetti in comune con gli animali.

I loro occhi sono senza sclere o pupille e la loro pelle è liscia e vellutata, generalmente di un colore tendente al giallo, al marrone o al verde. Non sono molto alti o robusti, il loro sangue è arancione e non hanno ghiandole sudoripare.

Il pianeta d’origine dei myketis è ricco di magia, quindi la maggior parte dei myketis possiede abilità magiche innate (più o meno sviluppate).

Appartengono alla specie: Alisha Bellecœur


Nano

I nani discendono da uomini primitivi che decine di migliaia di anni fa hanno attraversato uno dei portali dell’Yggdrasill e dalla Terra sono giunti su Alfheim, un pianeta ricchissimo di magia.

Sono più bassi e tarchiati degli uomini, e possiedono una folta barba.

Essendo arrivati miglia di anni dopo gli elfi, i nani sono stati costretti a stabilirsi sulle montagne.

Alcuni nani hanno dei poteri magici, seppur modesti. Sono dotati di una grande resistenza e vedono abbastanza bene al buio.


Duergo

I duerghi hanno lasciato Alfheim in un’epoca remota e si sono stabiliti su Svartalfaheim, il mondo popolato da orchi e goblin.

Hanno gli occhi completamente neri, la loro pelle è coriacea e generalmente tende al grigio. La loro vista al buio è superiore a quella dei nani normali.


Orco

Gli orchi discendono da uomini primitivi che decine di migliaia di anni fa hanno attraversato uno dei portali dell’Yggdrasill e dalla Terra sono giunti su Svartalfaheim.

Sono più alti degli uomini, possiedono una grande forza fisica e una notevole resistenza.

Su Svartalfaheim hanno dovuto affrontare una fauna molto aggressiva, per questo il loro aspetto risulta minaccioso. Spesso hanno denti pronunciati, possono avere corna sia ai lati del capo che sulla fronte.

La loro pelle può assumere vari colori, tra cui grigio, verde, rosso, blu e nero.

Appartengono alla specie: Anna Bad’der, Kenvster


Semidio

Termine utilizzato per indicare il figlio di un dio indipendentemente dal suo aspetto e dalle caratteristiche dell’altro genitore (due dei possono generare un semidio).

Il potere di un semidio deriva direttamente da quello del genitore e quindi non ha bisogno di fedeli che lo alimentino; più è potente il genitore al momento del concepimento, maggiori saranno i poteri del figlio.

Appartengono alla specie: Hildr “Trickster”


Teriantropo

Creatura umanoide il cui aspetto richiama quello di un animale, generalmente di un felino (ailurantropo) o di un canide (licantropo).


Ailurantropo

Sottospecie originale di TNCS. Il nome è una fusione delle parole greche “ailouros” (gatto) e “anthropos” (uomo).

Creatura umanoide il cui aspetto richiama quello di un felino.

Gli ailurantropi possono avere caratteristiche che li avvicinano a gatti, leoni, tigri, leopardi, ghepardi e iene.


Licantropo

Creatura umanoide dall’aspetto di canide.

L’aspetto più diffuso richiama quello di un lupo, ma esistono anche licantropi simili ad orsi, volpi e ghiottoni.

Da non confondere con il lupo mannaro.


Umano

Specie strettamente umanoide con la carnagione che varia dal rosato chiaro al marrone scuro. Il colore dei capelli spazia dal biondo chiaro al nero passando per il rosso e il marrone.

Appartengono alla specie: Hélene Castillon, Jehanne Romée, Mstislav Naresky, Shamiram


Valkyrja

Le valkyrje sono guerriere rese immortali dalla magia.

Possiedono straordinarie abilità atletiche, una notevole resistenza e sono in grado di guarire molto in fretta dalle ferite.


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4 commenti per “Bestiario

  1. un viadante ha detto:

    Vogliamo delle immagini!!!

    • Ghost Writer Ghost Writer ha detto:

      Anch’io le vorrei ma purtroppo non so disegnare

      • un viadante ha detto:

        Un bestiario non si definirebbe tale se non ci fossero immagini delle varie razze e personaggi.
        Inoltre ogni tentativo è ben accettato.

        • Ghost Writer Ghost Writer ha detto:

          In teoria è vero, però conosco bene i miei limiti e preferisco concentrarmi sulla scrittura piuttosto che perdere tempo a fare un brutto disegno.
          E comunque ogni vostro disegno è ben accetto, quindi se avete voglia inviatemelo e appena possibile vedrò di caricarlo sul sito

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