Project Crossover è una raccolta di saghe fantasy e di fantascienza tutte collegate.

Ogni saga ha i suoi protagonisti e temi peculiari, e tutte contribuiscono a una trama comune più grande e complessa.

Ogni mese pubblico due nuovi capitoli: uno a inizio mese e uno a metà mese.

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Saga di Eteria - 3 - I Gendarmi dei Re

Sono passati più di due secoli dalla caduta degli dèi. Per decenni i re e le regine hanno garantito ai popoli di Eteria libertà e benessere, ma quei tempi gloriosi sembrano giunti al termine. Egoismi e faide hanno spaccato le corti, i circoli dei maghi sono avvelenati da continue restrizioni, e la gente comune può ambire solo a tirare avanti un altro giorno.

Alimentate dalla corruzione dilagante e da leggi ritenute oppressive, le proteste sono diventate sempre più frequenti. Il Corpo di Gendarmeria è sempre riuscito a sedare i disordini, ma di recente le rivolte si sono fatte più organizzate, mirate, e per la prima volta i ribelli hanno impiegato micidiali armi magiche create massacrando demoni, le stesse che gli eroi del passato avevano usato per uccidere gli dèi.

In questa precaria situazione, Jaak – un gendarme solitario cresciuto da una strega – sarà chiamato a tenere fede al suo giuramento, aiutando la misteriosa umana Jehanne e gli altri gendarmi a proteggere il mondo dai ribelli.

Ma come può un comune elfo oscuro come lui fare la differenza? E soprattutto, quale parte può davvero affermare di essere nel giusto?

L’Eredità degli Astrali

La resa dei conti è vicina.

Tenko, D’Jagger e i loro compagni hanno compiuto grandi sacrifici per far prevalere libertà e giustizia, ma non basta. Dietro agli dèi e al furto delle biomacchine c’erano Lilith e Barbanera, una vampira primigenia e un signore della guerra dell’alleanza degli Eletti. Se non agiscono, Eteria non sarà mai al sicuro, e le biomacchine diventeranno un’arma di oppressione.

Ma affrontarli direttamente sarebbe un suicidio. Perfino i governi li ritengono intoccabili. Dovranno adottare un approccio più sottile, mirato. E non saranno soli: una task force della polizia li insegue da anni e perfino tra le ombre c’è chi trama per sabotarli.

Nessuno può prevedere quali catastrofi si abbatteranno su chi osa sfidare gli Eletti, quindi dovranno combattere con l’astuzia prima ancora che con la forza. Perché tra alleanze di comodo, debiti da saldare e ambizioni inconciliabili, le divergenze interne potrebbero ferire più di qualsiasi arma.

Sarà uno scontro senza onore né regole, e solo i vincitori potranno reclamare la vera Eredità degli Astrali.

È la fine di tutto. O un nuovo inizio?

Questo è il racconto conclusivo del primo arco narrativo dopo Eresia, La frontiera perduta e La progenie infernale.

Saga di Eteria - 2 - La progenie infernale

Da sempre le persone hanno vissuto sotto il controllo degli dèi. La teocrazia del Clero è sempre stata l’unica forma di governo possibile, l’unica concepibile, eppure qualcosa sta cambiando. Nel continente meridionale, alcuni eretici hanno cominciato a ribellarsi, cercando la verità nascosta tra le incongruenze della dottrina.

Nel frattempo, nelle caotiche terre degli orchi del continente settentrionale, qualcun altro sta pianificando le sue mosse. Qualcuno spinto dalla vendetta, certo, ma anche dalla volontà di plasmare un nuovo mondo. Un mondo dove le persone possono ambire al progresso e a un futuro migliore per i loro figli. Dove i mortali sono liberi di costruire il proprio destino, senza affidarsi ai capricci degli dèi.

Ma questo mondo avrà bisogno di una guida forte e lungimirante. Qualcuno in grado di riunire un esercito così potente da sbaragliare le forze del Clero. Di forgiare un nuovo ordine basato sul merito più che sui privilegi. Perfino di schiacciare i ribelli del sud, se necessario.

E chi potrebbe riuscire in una simile impresa, se non lui? Chi se non Havard, figlio di Hel e nuovo dio della morte?

Questo racconto è il seguito di Eresia e riprende alcuni eventi principali di La frontiera perduta.

Saga dei Protettori - 1 - La frontiera perduta

Niflheim, anno 16. Valutazione progettuale: insoddisfacente.

La Terra delle Nebbie doveva essere l’ultima frontiera della civiltà. Per alcuni anni lo è stata, poi delle misteriose interferenze ne hanno stroncato le ambizioni. Vedendo sfumare i loro profitti, molti finanziatori si sono dileguati e il crimine ha preso il sopravvento nella neonata colonia occidentale. A emergere è stato il Sindaco: un fantasma senza volto capace di riunire i peggiori ricercati della città.

Molti pensano che il Sindaco voglia spodestare il governatore. Altri sostengono che stia cercando l’origine delle interferenze. Una cosa è certa: se la polizia non lo ferma – e in fretta – saranno gli agenti stessi a venire braccati.

Con la colonia sull’orlo di una guerra civile, le ultime speranze sono riposte in Freyja: un’orchessa potenziata che si è infiltrata nell’organizzazione del Sindaco. Da poliziotta figlia di poliziotti conosceva i rischi, ma di certo non si aspettava di venire subito scoperta dallo scanzonato D’Jagger: un goblin tanto abile con gli esplosivi quanto irriverente e loquace. Sarà la fine della sua missione, o una nuova opportunità?

Ordine e caos, ideali e interessi: la sfida per la frontiera è già iniziata.

Saga di Eteria - 1 - Eresia

Da quando il Clero ha bruciato il circo in cui è cresciuta, Tenko ha lottato ogni giorno per sopravvivere, guidata da un solo obiettivo: la vendetta.

Ferita ma non sconfitta, ha convinto un gruppo di fuorilegge come lei che nessuno cambierà il mondo al posto loro. Devono essere loro a combattere contro il potere assoluto del Clero, anche se il loro nemico è l’istituzione religiosa che governa il mondo, fondata dagli dèi stessi per controllare la loro creazione.

Insieme ai suoi compagni, Tenko è determinata a convincere tutti i popoli che è giunto il momento di ribellarsi e di conquistare il diritto di pensare liberamente. Ma più la sua fama cresce, più la reazione del Clero sarà violenta: gli ecclesiastici sono pronti a scatenare tutte le loro forze per difendere la dottrina, e gli dèi stessi non si faranno scrupoli ad annientare chiunque metta in dubbio la loro verità.

Come può un’eretica come Tenko sovvertire l’ordine stesso del mondo? Con la determinazione, forse. Con la magia, magari. O con l’arma che più di tutte il Clero si impegna a monopolizzare: la conoscenza.

WBB - 1 - L’ascesa delle Bestie

ATTENZIONE! STORIA DA REVISIONARE!

La nuova versione sarà soprattutto un ampliamento.


Leona è nata con un potere terribile e straordinario, una forza inarrestabile originata nel cuore più profondo dell’Inferno, capace di sbaragliare qualsiasi avversario. Un mostro.

Alphard non è nemmeno nato: lui è un ibrido, il prototipo di un nuovo tipo di supersoldato. Un esperimento.

Insieme si sono diretti su Shytia, un pianeta devastato dalla guerra civile e ora saldamente nelle mani di criminali senza scrupoli, e lì hanno fondato una gilda: la Brigata delle Bestie Selvagge. Ma hanno bisogno di una grande impresa per riuscire ad emergere, per dimostrare quanto valgono.

Un giorno vengono a sapere che Aaron O’Neill, il fuorilegge che controlla la vicina Traumburg, è entrato in possesso di un antico artefatto dal valore inestimabile. Ucciderlo vorrebbe dire liberare la città, ma anche e soprattutto poter saccheggiare la sua ricchissima collezione.

Prima però dovranno trovare degli alleati: qualcuno abbastanza folle da voler attaccare la roccaforte di O’Neill insieme a loro. Qualcuno che abbia la stoffa di una Bestia Selvaggia.

“Non siamo eroi, ma se avete bisogno di un eroe, chiamateci.”

AoN - 1 - Bandiera Nera

ATTENZIONE! STORIA DA REVISIONARE!

La nuova storia sarà incentrata su Thanaa “Bandiera Nera” Al Maisan e sul suo desiderio di riunire la sua ciurma di pirati, sciolta proprio a causa del pessimo carattere di Thanaa. Molti dei nuovi membri saranno diversi da quelli nel racconto attuale.

La nuova storia sarà ambientata nel Nuovo Mondo di Eteria, nella stessa epoca di La Contessa di Genseldur.


Anna Bedder è una giovane piratessa e possiede un potere talmente straordinario che, nonostante la sua giovane età, si è già guadagnata una fama piuttosto invidiabile.

Grazie alla sua magia nera può viaggiare per i mari senza preoccuparsi della maggior parte dei nemici, tuttavia ogni primo giorno del mese si reca alla taverna “Il Kraken” e ascolta chiunque desideri entrare nella sua ciurma, in attesa di trovare le persone adatte a vestire i panni dei pirati Bandiera Nera…

CrD - 1 - Alba di Cristallo

ATTENZIONE! STORIA DA REVISIONARE!

La nuova storia sarà incentrata su Eslife e sui suoi War Seekers, un gruppo di soldati della Shared Armed Force (tra cui ci sarà anche Kenvster di Gli ultimi Vigilanti).

La nuova storia sarà sicuramente ampliata, ma potrebbe anche subire alcune modifiche alla parte attuale.


L’Aurora Stellare ha perso i contatti con la Solaria – una delle sue sfarzose astronavi da crociera – e, temendo un attacco di pirati, ha richiesto un intervento militare alla FANTOM. La squadra selezionata è quella di Eslife Hellmatyar, un gruppo di giovani soldati chiamati alla loro prima missione autonoma.

Ma la Solaria non è stata vittima di un assalto pirata. Una cellula terroristica ha liberato delle spore sulla nave e il manipolo di uomini si ritroverà isolato e costretto a confrontarsi con un esercito di meta-zombie.

Riuscirà la Squadra di Cristallo a far fronte alla situazione, o sarà trasformata in polvere luccicante?

HoJ - X - Protezione e Giustizia

ATTENZIONE! STORIA DA REVISIONARE!

La nuova storia sarà incentrata su Samantha, una giovane agente di polizia in un’ambientazione sci-fi, e sui suoi colleghi (tra cui ci sarà anche Brad di Gli ultimi Vigilanti).

La nuova versione potrebbe essere soprattutto un ampliamento, o potrebbe convergere con L’Ascesa delle Bestie (ampliandone la seconda parte).


Elliot Ross, membro della Brigata delle Bestie Selvagge, fa irruzione con un manipolo di compagni in un avveniristico centro di ricerca, riuscendo a fuggire con un innovativo prototipo. Subito la Polizia Galattica avvia le indagini, ma ben presto gli agenti scoprono che nulla è come sembra: i ricercatori coinvolti nel progetto muoiono subito dopo l’arresto o fanno perdere le loro tracce, un ricco uomo d’affari dà rifugio a Ross, e nel frattempo emergono preoccupanti dettagli sul congegno rubato.

Gli agenti dovranno aguzzare l’ingegno per venire a capo di questo intricato caso, offrendo a Samantha e al suo Cane da Caccia la possibilità di individuare e arrestare il pericoloso criminale prima che sia troppo tardi.

E intanto qualcuno, nell’ombra, tira i fili di questo gioco crudele e spietato che potrebbe cambiare gli equilibri dell’intero universo…

AoG - 1 - La Contessa di Genseldur

ATTENZIONE! STORIA DA REVISIONARE!

La nuova storia sarà ancora incentrata su Hélène, un’assassina della polizia segreta cresciuta dal figlio di Jaak.

La nuova storia sarà ambientata decenni dopo I Gendarmi dei Re, in un’epoca ispirata allo stile vittoriano/steampunk.


Hélène Castillon è la migliore assassina della città, della nazione e probabilmente del mondo intero. Ama le armi tanto quanto i vestiti eleganti, le scarpe, la biancheria intima costosa e i cosmetici, si ritiene una sicaria nobile e infallibile, e per questo non accetta mai incarichi che potrebbero minare la sua reputazione. Ma allora come potrà svolgere la missione che suo zio ha trovato per lei? Come può un’assassina proteggere qualcuno?

La nuova versione includerà anche Le lacrime della Contessa:

Hélène Castillon, forte dei suoi innumerevoli successi, ha sia il talento che la volontà per essere la migliore, ma per chi percorre la via degli assassini, vanità e senso della giustizia sono sentimenti pericolosi.

Un giorno si sveglia in una stanza sconosciuta, con un occhio bendato e il corpo indolenzito. I ricordi sembrano inaccessibili, invece le basta vedere la sua immagine riflessa per ricordare ogni cosa e scoppiare in un pianto irrefrenabile.

Cosa può aver spinto una sicaria nobile e infallibile come lei a versare tutte quelle lacrime?

Vgl - 1 - Gli ultimi Vigilanti

ATTENZIONE! STORIA DA REVISIONARE!

La nuova versione di questo racconto farà parte della saga Hands of Justice e vedrà sia i giovani Vigilanti (Trick, Yana, Kenveter e Brad), sia alcuni dei personaggi principali di La frontiera perduta come Freyja e Kerberosz, inoltre introdurrà nuovi personaggi come una giovanissima Samantha.


I Vigilanti sono stati sterminati. Ormai sembra tutto perduto, ma resta ancora una piccola speranza: quattro giovani scampati al massacro perché scomparsi prima dell’attacco.

Trickster, figlio di Loki e semidio del caos, avrà il compito di ritrovare i suoi tre compagni senza memoria e convincerli a tornare tutti insieme, prima che i loro nemici li trovino e cerchino di completare il loro lavoro. Ma questo sarà solo l’inizio dei problemi.

La sua ricerca lo porterà su una misteriosa isola bianca, ricca di magia ma apparentemente deserta. Che segreti nasconde? Perché un potente alchimista l’ha scelta per dare inizio al suo ambizioso progetto?

In quanto Vigilanti, hanno il dovere di contrastare le ingiustizie e difendere gli indifesi, ma come possono farcela da soli? E possono ancora definirsi Vigilanti?